Auch unsere Mitglieder sind wieder bei der intergalaktischen Studioproduktion vom Fragentopf mit dabei (dieses Mal als Weihnachtsspecial). Wenn ihr Lust habt, schaut gern ab 19 Uhr hier vorbei – der Livestream wird von unseren Kollegen vom StreamTeam bereitgestellt. Für alle die nochmal schauen wollen wie die erste Version zum Hands-on-Day 2019 ausgesehen hat, gibt es hier den Link zur Sendung.
Allgemein
Neue Stimme, neuer Gast – Gamepodcast Folge 10 (Teil 1)
Besitzer der weltweit größten Sammlung von Spielekonsolen zu Gast beim Gamepodcast der LNC
Ab sofort mit neuer Stimme – Mitorganisator Leo übernimmt die Moderation für Amelie und direkt in seiner ersten eigenen Podcastfolge lässt er es richtig krachen! Zu Gast in dieser Folge: René Meyer, Journalist und „nebenbei“ Besitzer der weltgrößten Sammlung an Spielekonsolen. Er hat die LNC vor Jahren mit ins Leben gerufen. Im Interview sprechen die beiden über die Idee der LNC, aber auch das Gaming zu Zeiten der DDR.
In seinem Buch „Computerspiele in der DDR“ erklärt René, welche Einsatzmöglichkeiten es in dieser Zeit für Computer gab. Wie groß war der Arbeitsspeicher? Welche Programme gab es und wie ist er selbst zum ersten Mal mit der Materie in Berührung gekommen?
Also hört rein, viel Spaß mit dem ersten Teil der 10. Folge des LNC-Gamepodcats!
Intergalaktisch rocks!
Der Hands-On-Day 2019 ist leider schon wieder vorbei und welch großartige Veranstaltung das war mit euch! Über 30 Leute füllten die Workshops und konnten so praktische Erfahrungen in der Medienproduktion sammeln.
Alle Audiobegeisterten konnten bei unseren Workshopleitern spielerisch die Funktionsweise eines Tonstudios kennenlernen, indem ein Film nachsynchronisiert wurde. Danach wurden dann auch eigene Musikstücke mit der Audiosoftware Ableton Live produziert. Als Abschluss durften die Teilnehmer bei unserer Live-Studioproduktion mitmachen. Tonregie und Verkabelung von Studiogästen mit Lavaliermikrofonen waren hier nur zwei Aufgaben von vielen…
Unsere Sessions waren sehr gut besucht und ein paar neue Mitglieder konnten wir auch gewinnen. Falls ihr wissen wollt was der HOD ist bzw. was wir dort so gemacht haben, behaltet die Webseite im Auge. Hier werden wir auch demnächst Fotos und das Produzierte veröffentlichen. Wir freuen uns auf den nächsten Hands-On-Day!
Leipziger Spieleentwickler aufgepasst!
Die neue Folge des Gamepodcast gibt Einblick in die Leipziger Branche der Spieleentwicklung und behandelt die Entwicklung von Mobile Games.
In der Fortsetzung des Gamepodcast hat sich Moderatorin Amelie Feicke dieses Mal einen Vertreter von Glaucus Games, Tore Braun, ins Studio eingeladen. Der Gründer des Leipziger Start-Ups erzählt über die Entwicklung vom studentischen Projekt zum vollwertigen Entwicklerstudio und den aktuellen Projekten von Glaucus Games. Weiterhin geht es um aktuelle Themen der Games-Branche wie In-Game-Käufe und Mobiel Games, die immer mehr an Beliebtheit gewinnen. Auch die aktuell noch nicht so gute Vernetzung der Programmierer-, Künstler- und Spieleentwicklerszene in Leipzig wird beleuchtet.
Viel Spaß beim Hören!
Mittendrin und voll dabei!
Das neue Semester ist angelaufen und wir stecken schon mitten in den ersten Produktionen. Dieses Jahr stürzen wir uns vor allem in die Welt der Podcasts. Jeder kann seine Ideen mitbringen und jeder kann sich bei der Umsetzung beteiligen. Wenn auch DU Lust hast dich mit Audioinhalten zu beschäftigen und an der Technik hand anzulegen, meld dich bei uns oder komm zu unseren Redaktionssitzungen!
Außerdem stecken wir mitten in den Vorbereitungen für den Hands-on-Day 2019!
Der HOD findet bereits zum dritten Mal statt und ist für alle Studierenden, insbesondere alle Erstsemester der HTWK Leipzig gedacht. An diesem Tag könnt ihr in mehrere Bereiche der Medienproduktion hineinschnuppern. Zusammen mit den Kollegen von floid und dem StreamTeam, zeigen wir euch unsere Projekte, sowie deren Inhalte und Technik in praxisnahen Workshops! Kostenlos!
Als Abschluss der Veranstaltung ist eine echte Live-Produktion mit allen Teilnehmern im großen TV-Studio geplant. Workshopleiter sind unsere studentischen Mitglieder und Ehemalige der Projekte selbst. An diesem Tag stehen Spaß an der Technik und am Ausprobieren im Mittelpunkt. Die wichtigste Info zum Schluss: für Verpflegung ist auch gesorgt – also kommt vorbei!
Hier geht’s zur Facebook Veranstaltung, den Workshops und dem genauen Zeitplan.
Work hard – play.Heart (games) 🎮
Du interessierst dich für Spieleentwicklung? Dann hör die nächste Folge von unserem Gamepodcast an!
In Folge acht beschreibt Moderatorin Amelie Feicke ihre eigenen Erfahrungen im 3-D-Modeling. Zur Unterstützung hat sie sich dieses Mal Enrico Schmidt, den Gründer von play.Heart games
ins Studio eingeladen. Im Interview erzählt Enrico von seinem Weg zur Spieleentwicklung, den ersten selbstgeschriebenen Games und umreißt seine jetzigen Aufgabengebiete im eigenen Unternehmen.
Interesse geweckt? Dann schau doch mal auf die Webseite von play.Heart games.
Falls du bei unseren Podcastaufnahmen dabei sein willst oder dich für die ganze „Audioschiene“ interessierst, dann meld‘ dich bei uns oder komm einfach spontan zu unseren Redaktionssitzungen!
Rückblick Lange Nacht der Computerspiele 2019
Ihr wollt mehr über die diesjährige Lange Nacht der Computerspiele erfahren? Wir erzählen euch alles! Wie lief die Planung? Was waren die Highlights? Wie geht es jetzt weiter? Organisator Marcus Klöppel ist zum zweiten Mal im Studio zu Gast und beantwortet diese und noch mehr Fragen. Außerdem dabei sind Interviews mit Besuchern und Ausstellern.
Wenn ihr jetzt Lust darauf bekommen habt auch mal zur LNC zu kommen oder euch schon auf die Nächste freut, dann merkt euch das Datum für die 14. Lange Nacht der Computerspiele am 9. Mai 2020!
Audio-Workshop im Tonstudio
Bei uns hieß es in der vergangenen Woche „Push the Button!“, denn unsere audiophilen Frequenzjongleure haben für alle Interessierten eine Einführung in die Arbeit im Tonstudio gegeben. Hierbei wurde neben dem grundlegenden Aufbau des Tonstudios auch geklärt, wie Aufnahmen professionell erstellt werden.
Alle Frischlinge konnten sich somit selbstständig im Aufnehmen üben und das Produzierte mit DAW’s wie Pro Tools und Ableton bearbeiten. So konnten alle Beteiligten – ob angehende Museologin oder eingefleischter Medientechniker – die Grundlagen erlernen oder ihre Kenntnisse auffrischen.
Vielen Dank an unsere Audio-Profis im Team, wir freuen uns auf den nächsten Workshop mit euch!
Geräuscheraten auf der Tonmeistertagung
Tag 2 – Geräusch 2 🔈auf der Tonmeistertagung
Außerdem gibt‘s die Auflösung von gestern. Wir bedanken uns bei dem Unternehmen CEDAR für die Tonaufnahmen und die verständliche Erklärung!
#tmt30 #micdrop
In Pieces
Irgendwie erinnern In Pieces an eine Mischung aus Independent à la Incubus, Nickelback im „Leader of Men“-Style und dem Sound der ersten Foo-Fighters-Platte – und das will einiges heißen, also: unbedingt reinhören!